《乱斗堂》力量暴击流小初对战输出

2013-10-18 10:31
    《乱斗堂》中,相比对肉,如果小初走的是力量暴击流的话,在对付输出类型的对手的时候要简明扼要的多,不讨论胜率,起码在战斗的效率上要高的多,不至于拖太多的回合数。当然了,获胜毕竟是我们进行战斗的终极目的,所以还是要特别留心战斗的方式和技能的选择乱斗堂小初这里依然分成速度更快和速度比较慢这两大类,对付慢的,也就是依靠输出来打残对手乃至直接秒杀,保证属性上的优势要做到这点还是很轻松的。

    至于速度比较快的对手就依然看己方的生存能力了,生存能力高,可以在对手的攻击下生还,那么就可以依靠攻击和暴击优势进行大反击,这个时候需要注意的属性依然是命中和防御,这两个属性如果比较高的话,敌人对己方的威胁性就大大降低了。

    当然了,战斗的结果并不是绝对的,就算是属性上全面占优,技能上也克制性明显,但是失败往往就是那么不经意之间就出现,让人措手不及。其实这也是情有可原的,毕竟战斗中技能的触发是概率性的,并不能够按部就班的表现出应有的效果,有时候一场战斗下来有可能多数回合都是平推,而技能却不见踪迹,这样面对攻击技能一直狂仍的敌人劣势就很突出了,想要获胜几乎是难上加难。

    综上,小初培养成力量暴击流如果效果理想的话,发挥出来的战斗力是可以让人满意的,在乱斗堂中,外套培养的方式本身就没有固定套路,只有最合适,没有最强力。

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