风系:
1、风暴拳
风暴拳,108%基础攻击,发动几率27%,攻击后的二次攻击,耗蓝3点。
2、瞬步
瞬步,攻击后额外攻击一次,但是只有基础攻击的60%,发动几率20%,耗蓝3点。
3、狂暴
狂暴,每10秒增加15点暴击,发动几率100%,持续存在,不耗蓝。
4、魔法窃取
魔法窃取,每次攻击可以吸取3点SP,发动几率100%,不耗蓝。
幻术系:
1、暗杀
暗杀,100%基础攻击,伤害值的50%转化为自身的血量,发动几率20%,不耗蓝。
2、暗影诅咒
暗影诅咒,诅咒敌人,每次发作减少上限值4%的HP和SP,耗蓝3点。
3、移形幻影
移形幻影,躲避对手攻击,发动几率18%,不耗蓝。
4、盾墙
盾墙,可以用抵挡任何攻击,发动几率15%,不耗蓝。
火系:
1、火陨星
火陨星,130%基础伤害,可点燃敌人身上的酒,发动几率28%,耗蓝4点。
2、火盾
火盾,30%基础攻击,可点燃敌人身上的酒,发动几率33%。耗蓝1点。
3、血之狂热
血之狂热,所有技能发动机率增加50%,但自身也会受到伤害,持续35秒,发动几率33%,耗蓝12点。
4、伤口感染
伤口感染,使敌人的伤口逐渐恶化,每次攻击比之前多20点伤害,发动几率100%,不耗蓝。
雷系:
1、闪电球
闪电球,160%基础攻击,使敌人麻痹,无法攻击,持续3.5秒,发动几率20%,耗蓝7点。
2、雷电拳
雷电拳,80%基础攻击,使对手麻痹,无法攻击,持续3.5秒,发动几率24%,耗蓝4点。
3、雷神降临
雷神降临,产生一片雷云,随机轰击战斗的双方,发动几率100%,不耗蓝。
4、逆伤斩
逆伤斩,受到伤害时,反弹10%的伤害给敌人,发动几率100%,不耗蓝。
忍具系:
1、炸弹
炸弹,210%基础攻击,有机率被对手扔回来,发动几率30%,不耗蓝。
2、毒雾
毒雾,33%基础攻击,是对手中毒,减少5%血量,每场战斗只能使对手中毒一次,发动几率33%,不耗蓝。
3、定时炸弹
定时炸弹,敌人受到的伤害会叠加,在引爆时再次造成伤害,发动几率33%,耗蓝15点。
4、醉酒术
醉酒术,使对手的攻击下降10%,暴击增加130点,并使其可被火焰点燃,发动几率100%,不耗蓝。
水系:
1、病菌
病菌,110%基础攻击,使敌人处于疾病状态,发动几率22%,耗蓝3点。
2、冰封术
冰封术,使敌人冻结,熄灭火焰,破冰可以造成2倍伤害,发动几率25%,耗蓝11点。
3、洗礼
洗礼,随机清除一个负面状态,发动几率20%,耗蓝5点。
4、能量护体
能力护体,抵消HP上限值10%的伤害,每场战斗只能发动一次,发动几率28%,耗蓝8点。
体术系:
1、武神重锤
武神重锤,100%基础攻击+对手HP上限7%的伤害和眩晕,持续6秒,发动几率15%,不耗蓝。
2、爆裂一击
爆裂一击,250%基础攻击,自身因为疲劳停止行动1回合,发动几率23%,耗蓝10点。
3、疾行术
疾行术,提升速度10点,持续存在,发动几率100%,不耗蓝。
4、反击
反击,144%基础攻击,受到攻击后可以反击对手,发动几率17%,耗蓝6点。
土系:
1、金钟罩
金钟罩,进入无敌状态,不会受到外来攻击的伤害,发动几率20%,耗蓝10点。
2、天罗地网
天罗地网,降低敌人的闪避130点,使对手受到火焰的伤害加倍,发功几率20%,不耗蓝。
3、雷霆震地
雷霆震地,当身处于负面状态时,使敌人眩晕,终结对手本回合的攻击,发动几率30%,耗蓝5点。
4、荆棘术
荆棘术,使敌人速度降低为原来的一半,持续18秒,发动几率33%,耗蓝13点。
医术系:
1、能量抽取
能量抽取,100%基础攻击,使对手减少我方SP上限10%的SP,发动几率20%,耗蓝10点。
2、恢复术
恢复术,恢复上限10%的HP,解除中毒效果,发动几率25%,耗蓝6点。
3、重生
重生,死亡后重生,恢复HP上限值的30%,发动几率99%,但每复活一次减少5%,耗蓝20点。
4、血祭
血祭,造成伤害时吸取10%的HP,发动几率100%,不耗蓝。
印术系:
1、尸鬼封禁
尸鬼封禁,100%基础攻击,使敌人攻击力下降75%,持续25秒,发动几率24%,每场战斗只能成功发动一次,耗蓝16点。
2、技能枷锁
技能枷锁,100%基础攻击,使敌人无法主动使用技能,持续20秒,发动几率24%,耗蓝13点。
3、土流壁
土流壁,减少55%的伤害,并反弹给敌人,发动几率15%,耗蓝5点。
4、野蛮
野蛮,负面状态时间减少25%,每失去1%的HP,攻击力增强0.5%,发动几率100%,不耗蓝。
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