关于几项技能的看法:
第1,技能枷锁(封印),技能描述是:使对手无法主动使用技能。关于这个无法主动使用技能的描述我感觉实在太模糊了,什么叫主动使用技能,封印在实战中的效果实在太低了,被封印的人可以净化,好像还可以地震?难道净化不是主动技能?当然很多人都有自己的见解,但是我还是建议官方对于技能的说明可以更详细一些,不要让玩家产生误解。
第2,地震,地震的效果使对手眩晕,那为什么眩晕的对手同样装备地震的情况下还能也给你来一发地震,实在不合理。
第3,狂暴,这技能提供的暴击值加成太低了,建议为百分比。
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第4,定时炸弹,我实在不明白这实体的炸弹怎么能算是DEBUFF,能被净化掉。
其实关于技能,我相信很朵妹家对于好几项技能都有不同看法,可能不只这几个技能。乱斗的技能平衡性还有待官方的调试。
希望官方为了游戏的长久发展,可以更用心的经营,而不是推出各种坑钱的活动。
我想说,我真的挺喜欢这个游戏的,也是我投入最多的游戏了。希望乱斗可以越办越好。
顺便提个愿望~希望我的恶魔 6万可以合到25!哈哈哈。还有,合宠物不要再黑了,+13是要卡多久啊
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